【7/31開催】日本で最初のプロマインクラフター タツナミ シュウイチ 氏「マイクラをゲームで終わらせるか教育プラットフォームに使うか」(「水曜サロン with 赤堀会長」第6期)

「水曜サロン」は、一般社団法人 ICT CONNECT21の赤堀会長とみなさまとをつなげる交流の場です。
開催回ごとにテーマを設け、ゲストをお招きしお話をうかがいます。
その後、赤堀会長も含めた気軽な意見交換、トークセッションを行います。


次回開催の案内

第6期 第5回(通算第80回):マイクラをゲームで終わらせるか教育プラットフォームに使うか

  • 日時 :2024年07月31日(水)18:00~19:00
  • 形式 :オンライン(Zoomを利用します)
  • 講師 :タツナミ シュウイチ 氏(日本で最初のプロマインクラフター/東京大学 大学院 客員研究員/常葉大学 造形学部 客員教授)

【概要】

「でもマイクラってゲームなんですよね?」この世に生まれて15年経ち世界中に3億以上のユーザーをもつマインクラフトを、未だにただのゲームだと思っている日本の大人のなんと多い事でしょうか。15年前からマインクラフトを使ってきたタツナミが、マインクラフトの本当の姿、実装されている数多の機能、そして学びの要素の数々を改めてご紹介。この話を聞いたら、もうマイクラをゲームだと言えなくなります。

 


【タツナミ シュウイチ 氏 講師横顔】

2018年1月、マインクラフトマーケットプレイスでアジア初、日本初の作品をリリースしプロのマインクラフターとなる。同年マイクロソフト認定教育イノベーターMIEE拝命。2021年9月、日本人で7人目の Microsoft Innovative Educator FELLOW の称号を米マイクロソフト社から授与。情熱大陸(毎日放送)、マツコの知らない世界(TBS)、有吉ぃぃeeeee!(テレビ東京)、Go NEXT(TBS)、テレビゲーム総選挙(テレビ朝日)、TOKYO EYE(NHK)など数々の地上波番組にプロマインクラフターとして出演、マインクラフトの教育的効果や面白さについて広く世間に発信し、現在もマインクラフトをプラットフォームとして使用した教育教材の制作や活用を研究中。

参加申込

▼下記フォームより受け付けます。
https://pro.form-mailer.jp/fms/2e67fcd7279738 外部サイトにジャンプします
※一般社団法人 ICT CONNECT21会員以外の方もご参加いただけます。
※参加申込締切:2024年07月31日(水)17:00
※事前質問締切:2024年07月29日(月)23:59

注意事項

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「水曜サロン with 赤堀会長」については、こちらのページよりご確認いただけます。