「1EdTech Japan Conference 2024」開催のお知らせ(一般社団法人日本1EdTech協会)

学習に関する国際技術標準普及に取り組む日本1EdTech協会は、「1EdTech Japan Conference 2024」をオンラインで開催します。(7月31日~8月2日)   本カンフ…

8月5日〜6日に「教育版マインクラフトで長崎の歴史を学ぼうワークショップ」を開催します!(Minecraftカップ運営委員会)

8月5日(月)〜 6日(火)に、東京大学大学院 渡邉英徳研究室と藤本徹研究室と共同で、Minecraftワークショップ「教育版マインクラフトで長崎の歴史を学ぼう」を長崎市役所にて開催します!…

「AI×教育」 妄想アイデアオーディションのアイデア応募開始 ~受賞作品は、国会議員会館での「教育AIサミット2024」にて表彰~(一般社団法人教育AI活用協会)

■「AI×教育」 妄想アイデアオーディションの概要 当オーディションは、「教育AIサミット2024」のメインコンテンツとして開催されるイベントで、教育をよりよいものにしていくためアイデアを全…

「第2回 オープンバッジ大賞」募集を開始(一般財団法人オープンバッジ・ネットワーク)

オープンバッジの普及促進と品質保証をおこなう一般財団法人オープンバッジ・ネットワークは、オープンバッジの発行と活用に先進的に取り組んでいる団体を表彰し、いっそうの普及を推進することを目的に、…

「アラムコSTEAMチャレンジ」中高40校募集開始(特定非営利活動法人みんなのコード)

特定非営利活動法人みんなのコードは、STEAM学習の支援を目的とした「アラムコSTEAMチャレンジ」を開始します。本プログラムでは、全国5,000人の中高生にハードウェア教材を無償提供し、授…

6/25オープンバッジ活用セミナー in九州 (サイバー大学・九州工業大学)

オープンバッジを発行する学校関連団体は110校を超え、スキルや知識の認定、卒業証明、グローバル人材認定、表彰…などさまざまなオープンバッジが発行されています。就職活動の自己アピールに使う学生…

第21回『日本e-Learning大賞』応募受付を開始いたしました!(一般社団法人日本オンライン教育産業協会)

◆第21回『日本e-Learning大賞』募集要項(PDF) https://www.online-learning-forum.jp/pdf/guide/eLearningJapan_yo…

万博パビリオンを創造しよう!「第6回 Minecraftカップ」が2024年も開催! 6/3(月)から作品応募受付を開始

Minecraftカップ運営委員会は、「ひとりひとりが可能性に挑戦できる場所」をコンセプトに、すべての子どもたちにプログラミング教育やデジタルなものづくり教育を届ける活動の一環として「教育版…

【2023年度の研究報告書を公開!】 パナソニック教育財団&ICT CONNECT21 共同研究報告書「児童生徒のエンゲージメントと1人1台端末を活用した学習方略および教員のICT活用指導力に関する研究」

パナソニック教育財団&ICT CONNECT 21 共同研究報告書 「児童生徒のエンゲージメントと1人1台端末を活用した学習方略および教員のICT活用指導力に関する研究」 今年もパナソニック…

全国自作視聴覚教材コンクール作品募集((一財)日本視聴覚教育協会)

文部科学省後援による本コンクールは学校教育や社会教育の現場において、タブレット端末や電子黒板、プロジェクターなどのICT・視聴覚機器による映像教材・デジタルコンテンツや紙しばいなど、授業や学…